AutoFeedback API

Result f7ad033c-0c7b-41d4-9e32-cc367acc51e5

{
  "evaluationState" : {
    "id" : "f7ad033c-0c7b-41d4-9e32-cc367acc51e5",
    "startTime" : "2026-09-07T14:13:59.436222Z",
    "endTime" : "2026-09-07T14:15:26.895593Z",
    "status" : "SUCCESS",
    "commitHash" : "3ab7199e3e4f892fb1999e57aacd0052865a13c5"
  },
  "stepResults" : {
    "llm" : {
      "notification" : "",
      "feedbacks" : {
        "lotto" : {
          "hasChanged" : true,
          "feedback" : "##### Correctness\n- `Lottery.buyTicket` ist nicht implementiert und gibt immer `null` zurück; damit werden keine Tickets erstellt, keine IDs vergeben und die Validierungsregeln (genau 6 Zahlen, Bereich 1..maxNumber, alle verschieden, sowie Verbot nach Ziehung) werden nicht erfüllt.\n- `Lottery.draw` ist nicht implementiert; dadurch werden keine 6 zufälligen, verschiedenen Gewinnzahlen gezogen und gespeichert, und die Zustandsregel (nur einmal draw) wird nicht umgesetzt.\n- `Ticket` speichert die übergebenen Zahlen nirgends (fehlende Instanzvariable + Speichern im Konstruktor), daher können `getNumbers`, `getCorrectNumbers` und `getPrize` nicht korrekt funktionieren.\n- `Ticket.getNumbers`, `Ticket.getCorrectNumbers` und `Ticket.getPrize` sind nicht implementiert (geben `null` bzw. `0` zurück) und verletzen damit die Anforderungen (Zahlen zurückgeben, korrekte Zahlen nach Ziehung bestimmen, Gewinn gemäss Vorgaben berechnen).\n- Die geforderte Zustandslogik in `Ticket` (Methoden erst nach Ziehung nutzbar; vorher `IllegalStateException`) ist nicht umgesetzt, da `getCorrectNumbers`/`getPrize` aktuell keine Abfrage der Ziehung erzwingen.\n\n##### Suggestion\n- Für `buyTicket`: Überlege dir eine Reihenfolge aus (1) Zustand prüfen (wurde schon gezogen?), (2) Eingabe prüfen (Anzahl = 6), (3) jede Zahl auf Bereich prüfen und Duplikate erkennen (eine Collection eignet sich dafür gut), (4) Ticket-Zähler erhöhen und mit der neuen ID ein `Ticket` erzeugen.\n- Für `draw`: Nutze eine Datenstruktur, die automatisch keine Duplikate zulässt, und füge so lange Zufallszahlen im Bereich 1..maxNumber hinzu, bis es genau 6 Stück sind; vergiss nicht, einen zweiten Aufruf zu verhindern.\n- Für `Ticket`: Lege eine Instanzvariable für die Ticketzahlen an (z.B. als Collection) und kopiere die übergebenen 6 Zahlen im Konstruktor hinein, damit spätere Änderungen am Array von aussen dein Ticket nicht beeinflussen.\n- Für `getNumbers`: Gib nicht die interne Datenstruktur direkt zurück, sondern erstelle eine Kopie/Umwandlung, damit der Aufrufer die Ticketzahlen nicht nachträglich verändern kann.\n- Für `getCorrectNumbers`: Hole die Gewinnzahlen über die Referenz zur `Lottery` und berechne die Schnittmenge mit den Ticketzahlen; achte darauf, dass die Methode vor der Ziehung die geforderte Exception auslöst.\n- Für `getPrize`: Bestimme zuerst die Anzahl korrekter Zahlen und bilde daraus den Gewinn nach der Regel “0→0, 1→5, jede weitere *20”; überprüfe dabei, dass du wirklich erst nach der Ziehung rechnen kannst.\n\n##### Code Style\n- In der Abgabe sind noch alle `// TODO`-Stellen unverändert; entferne diese Kommentare, sobald du die jeweilige Funktionalität implementiert hast, damit klar ist, was fertig ist.\n- Achte darauf, dass Methoden wie `getNumbers()` nicht `null` zurückgeben (das führt schnell zu `NullPointerException` in `toString()`), sondern immer eine passende leere/gefüllte Rückgabe liefern, sobald implementiert.\n"
        },
        "textanalysis" : {
          "hasChanged" : false,
          "feedback" : "Llm Evaluation ist für diese Aufgabe deaktiviert. Entferne die .llmignore Datei vom Package der Aufgabe.\n"
        }
      },
      "feedback" : null,
      "status" : "SUCCESS"
    },
    "unitTest" : {
      "tests" : [ {
        "name" : "buyTicketIds()",
        "status" : "FAILED",
        "message" : null
      }, {
        "name" : "buyTicketsIllegalNumbers()",
        "status" : "PASSED",
        "message" : null
      }, {
        "name" : "draw()",
        "status" : "FAILED",
        "message" : "expected: <true> but was: <false>"
      }, {
        "name" : "drawNoDuplicates()",
        "status" : "FAILED",
        "message" : null
      }, {
        "name" : "drawRandom()",
        "status" : "FAILED",
        "message" : null
      }, {
        "name" : "drawAlreadyDrawn()",
        "status" : "FAILED",
        "message" : "Expected java.lang.Exception to be thrown, but nothing was thrown."
      }, {
        "name" : "getWinningNumbersNotDrawnYet()",
        "status" : "FAILED",
        "message" : null
      }, {
        "name" : "buyTicketAlreadyDrawn()",
        "status" : "FAILED",
        "message" : null
      } ]
    }
  }
}